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基本情報 全身から白い光を放ち、ユニコーンに似た姿のモンスターで古龍種に分類されている。非常に素早く硬い。他の古龍と違い、撃退することはできず、50分間で討伐しなければならない。 上位でも角以外の肉質が非常に硬く、動きも早い為、弾かれて落雷の餌食となりやすい。G級では更に硬くなり、頭部でも斬れ味が青以上ないと弾かれるようになる。 前作と違い、落雷時のモーションが落雷の範囲により全て違うため、キリンの雷がどこに落ちてくるか分るようになった。 属性は睡眠を除いてほぼ無効。角に火や水がちょっとだけ通る程度なので、単純に切れ味と攻撃力が高い武器を選ぼう。 部位は角と頭と体の3つのみ。怯み値を体全体で共有しており、足へダメージを蓄積しても転倒しない。ハンターとキリンの向きが同じときに怯み値に達すると転倒する。 G級クエのキリンはそれまでの上位とはまるで別物、攻撃できる隙が少なく他の古龍と比べてタフなので非常に厄介な部類である。 状態 怒り たてがみの周りが白く発光してバチバチと音がする。見た目で分かりやすい。 攻撃力や素早さが飛躍的に上昇するので、対峙する自信がない場合は回避に専念、エリア移動して怒りが静まるのを待つのもあり。 また その場で真後ろに方向転換が出来なくなり(最大でも135度くらいまで)、振り向ききれ無かった場合にはそのまま行動を行う。 そのままハンターのいない方向に攻撃してくることもあるが、ステップして135度>45度転換で真後ろを向いてから攻撃してくる場合もある。 瀕死 怒り状態になりにくくなる。 部位破壊 なし 攻撃パターン 落雷(自分の中心・自分の周り・自分の前・自分の縦一直線) 各距離に数回の雷を落とす。 各落雷場所によって、微妙にモーションが異なる。 (A)前足を上げてから落雷→自分の周り 落雷の順は、キリンを中心に前→左→右→後→左前→右前→左後→右後 (B)首を振ってから落雷→自分の中心・自分の前・自分の縦一直線 自分の中心の落雷はわずかにずれがあるがほぼキリンの体に接着した位置に落ちる。密着していなければまず当たらない。 自分の前の落雷の順はキリンからみてサイコロの5の目上に中央→左奥→右奥→左手前→右手前。角の目前当たりが中心になる。 縦一直線の落雷の順は最短・最長距離間を6等分すると3→5→6(最も遠い)→4→1(最も近い)→2になる。 落雷の回数 (A)=8回 (B)=5回 一直線のみ6回 足を振り上げたときはスキが少ないのでスルー推奨。 落雷の種類を見分けることがキリン攻略の第一歩。 なお(A)パターンの場合6回目の落雷あたりでキリンが行動を始めるため注意。 ピンポイント落雷 同じエリア内にいるハンターやオトモアイルーを狙って雷を落とす(攻撃範囲は同じエリア内全域)。かなり長めの予備動作に加え落雷地点が光るので止まっていなければほぼあたらない。直撃すると高い確率で麻痺状態に。落雷後は高い確率で硬直するので、キリンに近づくように回避すると良い。大剣やヘビィボウガンの武器出し状態なら、回避行動でも間に合う。片手剣なら飛び込み切りで回避&攻撃可能。 ジグザグダッシュ 通称ケルビステップ。左右に大きく飛び跳ねながら前進してゆく。予備動作がほぼ無い上に最初は必ずキリンから見て左に跳ぶので、時計回りに立ち回っていないとほぼ当たってしまう。怒り状態だと結構なダメージを受けることになるので、良く見極めてよけたい。なお必ず4回ステップする。 突進 角で突き刺すようにハンターに向かって突進してくる。予備動作が無く痛い上によく使ってくる。地味に攻撃範囲が広いため一番厄介な攻撃である。 角突き 突進後にその場から前方を突く。当たると痛い上に吹っ飛ばされる。 帯電突進+軌跡落雷 突進モーションに似ているが、走った軌跡に左右交互に雷を落としていく。キリンの攻撃の中で最もダメージが高い。G級&村上位のみの攻撃パターン。 突進と違い足をかく予備動作があるため見切るのは容易。走る直前必ずキリンの右側に雷が落ちるため右側には近寄らないように。剣士は瀕死で済む場合が多いが、ガンナーだと一撃でキャンプ送りになることもあるので注意。落雷でめくられることはほとんどないのでランスやガンランスならガードしても削りダメはないので緊急時はガードするのも手。 角突き上げ キリンの目の前にいると角を突き上げるように攻撃してくる。一歩踏み込む突き上げと突き上げと同時に雷を落とす2パターンがある。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 小回りがきき、落雷含む全攻撃をガードでき、しかも攻撃が弾かれにくい片手剣は、 安全な立ち回りという点においてはキリンと最も相性が良い。 切り込むタイミングは、威嚇(棒立ち)時と前方への落雷時。 ピンポイント落雷時、振り返り時はリスクも大きいので慣れるまでは慎重に攻めたい。 ただし、片手剣は手数は多いものの火力不足気味である上に 上位以降のキリンではサイズの関係上弱点の角まで攻撃が届かないことも多いため、 睡眠爆殺戦法(ハイガノボマー)を取った方が楽だろう。 突進or通常移動の際に正面から近づき、右に抜けるようにすれ違い様にジャンプ切り→切り上げ。 危険を伴うが手数を増やせる。 ちなみにキリンの突進とケルビステップは、「ガード性能+1」以上が無くても削られずにガードできる。 素早くなる怒り中は、下手に避けるよりも安心。「オートガード」もかなり有効。 双剣 「心眼」があれば話は別だが、基本的に前方落雷、自分以外へのピンポイント落雷、立ち止まっている間しか攻撃できない。 それ以外では完全に被弾してしまい、乱舞ゴリ押しでいけた前作と違ってかなり相性が悪い武器となっている。 周囲落雷時の安置も消滅してるので厳しい。 鬼人化して後ろに張り付き、キリンが首を振り、かつキリン中心以外に雷を落としたのを確認した時だけ乱舞を体に当てる。 属性武器はほとんど意味がないため、単純に攻撃力、斬れ味が高い武器で行こう。 大剣 攻撃力が高く斬れ味が上位/青、G級/白ゲージ以上の武器があると比較的楽になる。 キリンの振り向きに合わせて抜刀斬りで角を狙っていくのが基本。 無理に横振りまで入れるとほぼ弾かれるためヒット&アウェイで。 落雷攻撃時は無理に当てようとはせず、回避に徹しながら機会を伺う。 なお、「抜刀」はあれば心強いがなくても何とかなるのでお好みでどうぞ。 太刀 おすすめ武器は、武器倍率が高く青~白ゲージが長い武器。G級なら紫まであるといい。 さらに「斬れ味レベル+1」を発動させると心強い。 基本的には落雷後の振り向くモーション時に、斜め後ろから縦切りで頭部に攻撃を仕掛ける。 あるいは落雷後の振り向きに合わせて角を狙う。キリンの中心辺りを狙い、速めに置いてくる感じで出すといい。 キリンが倒れたら角に気刃斬り→△→気刃→△までは入る。 慣れない内は手数を重視せず1撃を大切に狙おう。攻撃後はすぐ回避を推奨。 欲張って攻撃すると手痛い反撃を受け、下手すると麻痺してキャンプ直行もありえる。 G級では斬れ味ゲージ紫か白で練気ゲージMAX時しか体は切れない。 弾かれ無効の気刃斬りを使うよりも、確実に頭に当てる方がダメージを与えられる。 ヒット&アウェイが基本なので、ゲージを溜めやすくする為に「心眼」を付けるのもあり(ちなみに頭、角なら斬れ味が青でも切れる)。 ただし、体に攻撃を当ててもほとんどダメージが通らないので、出来る限り角を狙うこと。 常に角を狙うため、攻撃対象がバラバラなパーティープレイでは太刀は戦いづらい。 ソロでなるべく早く倒したい場合はオトモアイルーは連れて行かない方が良いが、安全に狩りたいのであれば連れていく方が良い。 ハンマー 溜め攻撃はほぼ弾かれないため戦いやすい。前作同様に振り向きざまに溜め3スタンプが有効。 溜めつつキリンを追いかけ、キリンが止まった時、前転一回分ほどの距離であれば、スタンプ発動→キリン振り向く→角にヒットする。 そこから横に転がると反撃も避けられる。遠すぎたらキャンセルで再び溜めながら追尾。 すれ違いざまの溜め2も有効だが、相打ちになりやすいので注意。 ピンポイント落雷後に隙があるため溜め2やスタンプが当てやすい。 G級以上だとサイズが大きく振り向きざまにあたらないことが多々あるので、落雷時に頭を下げたところに溜め3を当てるといい。 ただ、正面に陣取らないと間に合わないことも多いのでキリンの周りをうまく回って落雷を誘うと討伐時間もかなり短縮できる。 オトモアイルーを連れているとターゲットが分散するのでいないほうがやりやすい。 また、的が小さい為パーティープレイでは味方を吹き飛ばしまくるのでお勧めできない。 狩猟笛 自分強化で弾かれ無効を吹けるため相性は良い。 ハンマーと同じく振り向きを狙って叩き付けを放つのが主な攻撃方法だが、 長いリーチを生かして落雷攻撃中にも落雷パターンによってはギリギリ入ることがある。 またサイズにもよるが、立ち止まっている時に弱点の角に右ぶん回しを当てることができる。 ハンマーとの違いを挙げるならオトモアイルーが居た方がいいということ。 叩き付けを出すのに溜める必要がなく自己強化の旋律がターゲット分散により吹きやすくなるからだ。 武器選びは他の武器同様、属性よりも攻撃力と斬れ味優先だが、麻痺無効や雷耐性強化が吹けるものを選んでもよい。 ランス 硬い、早い、とランスとの相性は全武器中最悪と言われてもしょうがない。 武器は純粋に攻撃力の高いものを選ぶと良い。基本はあまり向かない敵だがスキルにより難易度が大幅に変わる。 推奨スキル:「斬れ味レベル+1」or「心眼」 あれば便利:「回避性能+n」or「回避距離UP」「砥石使用高速化」 G級の場合、大きさの都合上弱点の角を攻撃出来ないので、あきらめて体や場合により首を狙う。 事前に落雷パターンを覚えないと相当厳しい。 常に納刀状態で相手の攻撃を誘いそのモーションにより攻撃するか否やを判断して戦う。 攻撃チャンスは、自身へ落雷、前方落雷、ピンポイント落雷。 これらの隙に少しずつ突いていき、次のモーションがくる前に横にステップの繰り返し。 G級・村長上位で注意すべきは帯電突進。モーションが見えたらギリギリ避けるのではなく出来る限りステップで離れ次に備えて納刀。スタミナに余裕があればガードしてもいい。 怯む時、稀にキリンが吹き飛ぶので見えたら今出している攻撃をキャンセルし突進で角を狙う。 突進×2+フィニッシュで大ダメージなので逃さないようにしたい。 基本は欲張らなければ食らわないので慣れないうちは慎重に挑む。 大ダメージの帯電突進に対して回避・ガード不能状態に陥る場合があるため、壁際に居座ることはしないほうがいい。 ウカムルバスを討伐しG級武器が製作可能ならば、レクイエムスピアG+心眼+ボマーのいわゆる睡眠爆殺の戦法も取れる。 首降り無しでいななくモーションの落雷(キリン周囲の落雷)以外は背後ががら空きなので、 とにかく背後に回りこみ、眠るまで攻撃を繰り返し、爆殺。 慣れてくると、背後から攻撃→一回バックステップ→キリンが振り向く→ほぼ同時に上突き一発→左に3回サイドステップ の流れで、角にもダメージを入れられる。 突進されるとたまにしりもちつかされることがあるが、大抵は操作技術次第でどの攻撃も避けられる。 全方位落雷がきても避ける方向を間違えなければなんとかなる。 ガンランス 基本的に向かない。キリンの素早い動作についていくことがまず難しい。 どうしてもガンランスで討伐したいのであれば、できる限り狭い場所や壁、エリアの隅などを背に戦い、待ちに徹する。 砲撃主体の攻撃を推奨。落雷や突進などはガードする。止まっている間に切り上げで頭を狙っても良い。 また、ガード突きがキリンの大きさにもよるが丁度頭の辺りを突ける動作なのでキリンの隙に突いても良い。 砲撃タイプは威力の高い拡散を使う。G級ならば、大砲モロコシを用意しておく。 「砲術王」や「装填数UP」は任意。あれば楽になるが欲しいスキルがあるならそちらを優先しても構わない。 ピンポイント落雷は予備行動を確実に判断することが必要。 ステップなどで位置をずらさない限り回避はできないと考えていい。 落雷時や突進後、ステップでハンターを飛び越えた後などに砲撃及びリロードを。 安全に回復したいのであれば離脱しておくこと。 オトモアイルーを連れて行くと回復やリロード、砥石を使うチャンスを作り出す事ができる。 すばやい敵に対しては極めて命中率の悪いアイルーの爆弾だが、この方法とはそれなりに相性が良く、 度々壁に突進し続けるキリンに小樽をヒットさせる様を見る事ができるだろう。 他のモンスター以上に阻害されやすい笛特化や武器のみのアイルーを連れて行くよりは 気持ちマシな活躍をしてくれるかもしれない。 ただし基本的には囮なので無理に調達する必要は無い。いないなら長く生存するアイルーを選ぶべきである。 キリンの体長分だけ空けておくと壁に突進し続けるキリンに対して竜撃砲を当てることが可能である。 塔エリアでは高速砥石や戻り玉などを用意し、安全に武器を砥ぐことのできる方法を確保しておくと有利に戦える。 ガンナー ライトボウガン ヘビィと同じ戦術で戦うが機動力が高いので、こちらの方が弾を当てる余裕がある。 今作からサイレンサーを付けると反動が小さくなるので散弾Lv3が撃てるボウガンにサイレンサーを取り付けるのも良い。 睡眠弾で眠らせて大タル爆弾Gで爆破する戦法も、キリンの体力が低い上位までは非常に有効。 キリンの動きが素早いので弾代と時間を惜しまなければヘビィよりライトの方が難易度は比較的低くなる。 ヘビィボウガン 使う弾は主に散弾。適当に撃っても勝手にキリンの角に吸い込まれるので、 体の小さいキリンにいちいち的をあわせなくて良い。「散弾強化」があると時間短縮に繋がる。 ただし、散弾Lv3を反動軽減+なしで撃つと立ち位置によっては反撃される可能性があるため、 反動が「やや小」のボウガンを使うか「反動軽減+1」が欲しい。 また、LV2、3散弾が基本で4~6発撃てるボウガンは装填速度が「やや遅い」物が多いので、 装填速度+スキルを発動させて散弾2メインで攻撃するといい。 「火事場力」はキリンの体力が低い上位までは有用だが、長期戦になりやすいG級では「散弾強化」や「回避距離UP」等のスキルに変更する。 落雷を除いたキリンの攻撃は意外と隙が少なく、突進はホーミングするため反撃を食らいやすい。 どうしても突進が避けにくければ、「回避距離UP」を発動させると回避が非常に楽になる。 リロードチャンスはキリンの落雷攻撃中かケルビステップで走り去ったとき。突進は距離が離れていても一瞬で詰めてくるので控える。 落雷時はキリンの右前方~側面(向かって左。時計回りで立ち回る)にいれば当たることはないので、一発撃ち込める。 怒ってない時はリロードチャンスにもなるが、ピンポイント落雷と間違えないように。前転回避で避けられるが間に合わない時は納銃して緊急回避。 塔と決戦場ではエリアチェンジができないため弾調合や回復のチャンスが少なくなる。 弾切れや大ダメージを受けた時の緊急避難用にモドリ玉と現地調合用の素材一式をなるべく持参するのがオススメ。 弓 強撃ビンが使える弓、又は攻撃力の強い弓を用意する。 的が小さいので、効率よくダメージを与えるには高レベルの連射攻撃ができる弓がいいだろう。 キリンの落雷動作中に矢をセット→キリンがつっこんでくるので、チャージしつつ回避→落雷中に射る、を繰り返す。 常時弓を構えたまま移動することになるので、強走薬やこんがり肉を持っていくといいだろう。 ただし、怒っている時には「キリンがつっこんでくるので、チャージしつつ回避」が難しくなる。 キリンから離れるか、防御力に自信があるなら耐えても可。 剣士攻略 頭・角以外は非常に肉質が硬い。出来るだけ頭部に攻撃を当てることを念頭において戦う。弾かれると隙ができるのでなるべく斬れ味の良い武器とできれば攻撃力も高い武器を使用する。 推奨スキルは「斬れ味レベル+1」「砥石使用高速化」「心眼」「早食い」「抜刀術」等。 ソロで安全に狩るのであれば、砥石や回復薬を使う際にオトモアイルーを囮に利用するとよい。 ガンナー攻略 予期せぬ方向への突進が怖いため、見分ける自信がある人以外はオトモを連れて行かない方がいいだろう。「回避距離UP」があると被弾する要因がほとんどなくなる。 コメント 死亡時の挙動が変わっている気がする。 2nd時>ダウンのように吹っ飛ぶ G その場に倒れ込む (ちなみに訓練所の片手剣でトドメを刺しました) -- 名無しさん (2008-03-30 19 15 43) 大剣での攻略です。 推奨スキルは抜刀術、斬れ味+1、その他攻撃力が上がるスキルで固めると時間短縮になります。 武器は攻撃力が1200以上の大剣推奨。 斜め後ろから通常時落雷4発目、怒り時落雷3発目の音を聞いたら斬りかかります。 振り向きの頭か角にヒットするのでそのまま前転して回避、様子を見て納刀。 ピンポイント落雷は少し離れて待った後、足元が光ったらダッシュで斬りに行けばOK 落雷突進も追いかけて振り向きに抜刀。 上記を8割ほどこなせれば、G級キリンも倒せます。 -- 名無しさん (2008-04-06 18 28 27) 周囲落雷の当たり判定が大きくなっている、もしくは雷と雷の間隔が狭まっているように感じます。 -- 名無しさん (2008-04-08 16 32 41) 今回のキリンは、前作のキリンの落雷の時に太刀の斬り払いで角にヒットさせ ダウンさせまくっていた人にしてみれば、少し戦いづらいと思います。 実際、自分も太刀でダウンさせる方法を使い、いつも夢幻泡影をクリアしてましたが、今回は前作のような落雷が少なくなったから角が狙いずらく、結構時間がかかってしまいました。 だから、今回太刀とかでやるなら、振り向き時に攻撃する方法が一番良いと思います。 -- 名無しさん (2008-04-09 23 42 31) 早く素材を集めたい人のために。 龍木ノ古砲【荒神】のパワーバレル、加工レベル5で攻撃力548。 ステータスは散弾・拡散矢威力UP。 回避距離があれば、時計周りに回っているだけでノーダメ。 持って行くものは、散弾全Lvと拡散弾Lv1 これで散弾Lv1を30発ほど残して討伐可能。 キリンが落雷している時に1発撃つだけ。これを繰り返すのみ。 ヘヴィ使いではないので、もっと早くなると思います。 ただ、キリン面倒だけどキリン素材欲しい、って人の参考になればということで。 -- 名無し (2008-04-12 14 25 18) ヘビィで戦ったが、リロードチャンスのケルビステップ後、振り向きざまに帯電突進してくる事がある。 回避距離を付けていたので避けられたものの、それなりにホーミングしてくるので機動力の無いヘビィには ちょっときついかも。ステップ後のキリンの動きには注意すべし。 -- 名無しさん (2008-04-13 21 25 22) G級キリン、片手剣では斬れ味青ではじかれます。白なら弾かれません。 -- apostle (2008-04-16 20 30 19) 書いてない気がしたので 前方・自分落雷とターゲット落雷、同じモーションを取りますが前者は角が光りますが後者は光りません 後者の場合はその後にもう一度落雷モーションが入るので、角を見て反応できれば一撃入れて逃げる時間はあると思います -- 名無しさん (2008-04-20 10 36 00) 普通の突進だが、大体が2回方向転換した後に良く使うことを覚えておくと突進喰らわない。 太刀の攻略に『オトモ連れて行かないほうが良い』とあるが、正直、心眼無しで戦ったり回避しまくる自信が無いなら連れてった方が圧倒的に楽。 推奨スキルは多くの人が言うように【心眼】。あと、デフォで斬れ味紫ない武器使うなら【斬れ味+1】 有ると便利なのが【早食い】【砥石高速化】。ただ、どちらもオトモ連れていけば無くても充分。 G級塔のキリン(のようにサイズでかい)の場合は間合いを少し広く取ると、振り向きざまの縦斬りが頭に当たり易い。 -- 名無しさん (2008-04-21 18 14 31) サイズ的な問題もあって難易度は塔 沼地 イーオスの超体力とゲネポスの麻痺さえ気をつければいい エリチェンで体勢整えられるし …ただし、エリチェンを追うと移動直後に視覚外から電撃突進やってくる事があるのを確認 エリチェン直後に来ると読まなければ直撃確定なので注意 沼地での戦闘を想定しての事 武器荒神パワーバレル スキル・回避性能+2 回避距離 激運 弾は散弾23とカラ骨、竜の牙 回避距離を生かして攻撃を避け、すれ違いざまに散弾射撃 当然落雷時も撃つ 雑魚が残っていれば巻き込む感じで撃つこと 気が付いたらゲネポスは死んでる イーオスは単体を狙わないと中々死なない 戦いながら調合する自信が無ければ無くなり次第散弾2にシフトorエリチェン調合 これで15分針狙える 激運やめて散弾強化や装填速度つければさらに楽かと オトモは臆病か慎重のサポート特化でおk -- 名無し (2008-04-26 02 22 48) 運の問題かもしれないが、ピンポイントの後に足踏みしてるのを見たことがない。 ピンポイント→突進が一番多く見る。 ピンポイント3連発もありました。 -- 名無しさん (2008-05-02 01 45 37) キリンの突進や帯電突進は回避性能+で避けられるので回避距離は無理に発動させなくてもいい。 散弾ガンナー、特にヘヴィは怖いなら根性スキル推奨。慣れれば必要なくなる。 荒神を使うならLv.3をメインにしたほうが早い。 -- 名無しさん (2008-05-02 03 10 10) 毒片手剣で毒殺を試してきました。クエストはG級塔キリン。 前作と違い毒にはなりますが、毒にすること十数回、時間にして40分…。 耐性も高く、効果時間は1分。たいして効いてないようです。 -- 名無しさん (2008-05-04 21 57 58) G級山紫水明の地のキリンに夜叉装備(足だけギザミX)・大剣で行ってみました。 発動スキルは抜刀・心眼・早食い・研石高速化 攻撃するときは常に角や頭だけに狙いを定め、落雷の際の隙に抜刀切りをしていきます。 具体的には突進やステップで離れたキリンを追いかけ、キリンの周りをうろうろして落雷を待ちます。 落雷が自分の周りと自分の前の場合は攻撃を行わず様子見、それ以外なら攻撃します。 振り向きざまに攻撃すると突進を多々受けたのでこういう戦法を取ってみました。 何かの参考になれば幸いです、長文失礼しました。 -- 名無しさん (2008-05-21 18 30 05) 村★5キリンでエリア7でブランゴ掃除してエリア6に行ったら何故かキリンが高台の上に 落雷は当たるけど大剣だったんで突進時に縦斬りでハメ勝ちでした。大樽爆弾を段差下に置けば勝手に落雷誤爆しましたし オトモの小樽は段差上まで届くしめっちゃ楽 二度と無いだろうなー。 -- 名無しさん (2008-05-25 05 14 47) 動きが素早くなり、攻撃力が上がっても首の回りが光らないことがあるようです。 G3「雷電」、エリア9にて確認。 -- 名無しさん (2008-12-23 19 16 30) ガンナーで集会所上位までなら、爆弾のみのオトモを連れて行くと ダメージを稼げる。落雷や威嚇で止まっている時間が長いので小樽爆弾も当たる。 大樽爆弾はキリンと重なる瞬間に散弾で起爆。 ちなみにギルドカードにもしっかり活躍が記録される。 -- 名無しさん (2008-12-27 04 03 16) G級はピンポイント落雷の後の威嚇を滅多に行わない。 -- 名無しさん (2008-12-29 03 27 37) キリンの攻撃を避けるときには、走っている場合でもRを離して前転回避のみを使うのが鉄則 緊急回避は、その後高確率でハメられます。 -- 名無すぃ (2009-01-04 16 58 29) 死亡時の挙動が変わっている気がする。 2nd時>ダウンのように吹っ飛ぶ G その場に倒れ込む (ちなみに訓練所の片手剣でトドメを刺しました) ボクはハンマー、大剣でよくキリンのクエに行くのですが、 クエスト達成する時(キリンを倒すとき)普通にキリンが吹っ飛んで死にますよ? ハンマーでタメ3でトドメさして剥ぎ取れないエリア外まで吹っ飛んでしまうこともありますし・・・ トドメを刺した攻撃の種類によって死亡の挙動が違うのではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-02-10 19 38 31) ↑訓練所でハンマーで止めを刺したが吹っ飛ばなかった。 運悪くHP0と同じ方向での怯み値に達したのが同時だったのでは? -- 名無しさん (2009-02-13 18 05 22) 太刀の踏み込み切り、タイミング次第ではピンポイント落雷をよけつつ攻撃可能。 予兆モーション取った後「ひひーん」という鳴き声が終わる直前に△押すと成功しやすい気がする -- 名無しさん (2009-02-14 10 12 16) ↑そりゃ武器によっては、避けながら攻撃できるモーションあるけど、変に狙う必要も無いと思う。 そんなリスクある事やるより、しっかり避けてから攻撃したほうがはるかにマシ。 -- 名無しさん (2009-02-14 11 43 58) ガンランスでの攻略。拡散型LV5の大砲モロコシは比較的容易に生産でき、 火力も安定するが射程にかなり難がある。崩銃槍パシカムルバスとまでは言わずとも、 放射型LV4の方が安全にキリン中心落雷の少し外から攻撃出来、かえって安全な場合も考慮される。 その場合の推奨武器は溶解銃槍ヴォルガノスなど。いずれにしても『砲術王』は必須。 -- 名無し (2009-04-09 20 30 32) ↑×2 よけつつ攻撃すれば次の攻撃が来るまでに離脱しやすいんだから、これはこれでリスクが減る一面もあるんだよ? しかも太刀はタイミング覚えると楽。批判する前にやってみれ -- 名無しさん (2009-04-09 23 24 04) 帯電突進+軌跡落雷は前兆動作として鳴き声があるので、突進と同じというのはどうかと。 (ついでに、鳴く時には前足で地面も引っかきもする) -- 名無しさん (2009-05-25 21 13 39) 帯電突進+軌跡落雷のモーションは確かに違うが、前兆動作見てからだと避けるのは間に合わん。 微妙にホーミングするから常に軸をずらさないとガンナーはかなり辛いよ。 ちなみに沼地はまだ避けられるが秘境戦はタイミング的にかなりシビアになる。避けるよりモドリ玉使った方が早い。 -- 名無しさん (2009-06-18 08 02 44) 大剣は、回避性能、回避距離をつけてキリンが突進して来た時に、攻撃がギリギリとどく時に抜刀斬り→回避 この方法でG級でも結構楽に倒せる。練習が必要かもしれないが、慣れると楽。 -- 大剣バカ (2009-06-18 11 10 43) ↑×2 それは間合いや位置取りの問題じゃないか?散弾や連射矢の間合いで正面に立ってなければ、十分にかわせると思うが。 というかよけるよりモドるなんて、前兆動作見てから武器しまうなんてライトじゃないと不可能じゃないか -- 名無しさん (2009-06-19 00 06 57) ↑3というか秘境戦ってそもそも何処よ?と思った。 雪山、旧密林の初期位置なら避けられないのは判るが塔だったら沼より広い上に視界も良いのに避けられない、なんて事は無いと思うんだけど。 まぁ塔だったら大きさの問題か。 -- 名無しさん (2009-06-19 19 31 58) G3 山紫水明の地 で1死してエリアにもどると、 右奥(落ちたところから見て)に2分くらいずーと突進していてまったく他の動作をしませんでした。 そのときはそのまま討伐したのですが、何度試してももう一度できませんでした。 あれはなんだったのかなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-08-03 22 41 56) ↑再現性の無いバグの類。(何かの拍子にフラグ異常が発生しただけ) 発生条件が確定されない限り、コメントアウトか削除扱いでしょうね。 -- 名無しさん (2009-08-04 00 08 34) G級キリンに睡眠爆殺で行く時は、ネコの火薬術と錬金術が無いと大タルG2個置きでは爆弾足りなくなります 珠でボマーを付けてマイナススキル消したデスギアS一式にハイガノススパイクで行ったところ、大タルG11個を1個ずつ起爆で約30分で討伐でした -- 名無しさん (2009-08-13 18 10 16) ガンナー攻略の欄について。予期せぬ方向への突進だけじゃなくて予期せぬ方向へのケルビステップも怖いと思う -- 名無しさん (2009-08-16 22 24 16) 集会所下位クエで、切れ味青で弾き確認 武器はティガバーストで胴体に踏み込み突き上げ スキルは何も発動してない状態でした -- 名無しさん (2009-10-10 13 25 48) 眠剣ザントマ+抜刀術+怪力の丸薬+溜め3を角で相当削れる。よっぽど眠らせるのに時間かかっちゃアーティでいったほうがいいが。 -- 名無しさん (2009-11-15 11 51 17) キリンがピンポイント落雷後の硬直時にゲネポスがキリン目掛けて飛び掛かるとキリンがぶっ飛びました。 自分はキリンの真横にいてリロ中の出来事。 やはり攻撃ベクトルの方向→←キリンの向きの場合にぶっ飛ぶみたいですね まぁ散々既出ですが。 -- 名無しさん (2009-12-16 15 54 09) ↑既出な上にその表記では逆では -- 名無しさん (2009-12-16 18 07 11) 「瀕死になると怒りにくくなる」って違う気がするんですが。 あくまで個人的な経験に基づいてではありますけど、「目的を達成しました」って出る瞬間には8割くらいの確率でパリパリなってます。 「瀕死になると怒りにくくなる」というより、「瀕死になる前に怒りやすい」という気が。HP50~20%程度の時に怒りやすくて、20%切ると普通に戻る、みたいな。 ルーツの皮膚硬化みたいな感じで。 -- 名無しさん (2009-12-19 00 51 59) ↑キリンは怒りに必要な蓄積値が200。 100~40%の体力の時は蓄積倍率は普通。つまり200ダメージ与えると怒る。 ~30%で×3。約67ダメージ与えると怒る。 ~0%まで、×0.25。800ダメージ与えないと怒らない。 正確にはこう。 目的を達成する瞬間に怒ってるのは多分ラストの800の所為。 -- 名無しさん (2009-12-20 15 02 07) 村上位「雷電」にて、雑魚を掃除してから洞窟のエリアでキリンから発覚した場合、怒り状態になっても首周りが光らなくなりました。 エリアチェンジによって光るようになったため、バグではないかと。 -- 名無しさん (2010-01-13 15 34 25) ランス攻略のところ、キリンは下位からいるのにG級武器推奨はおかしいと思う。 -- 名無しさん (2010-01-13 18 22 14) G3の山紫水明の地で、防具にボマースキルをつけます。 エリア端に大タルGを設置し、キリンを誘います。行き止まりなので突進するか、落雷するしかありません。 すると大タルGが起爆するので大ダメージを与えることができます。 これをすべてヒットさせ、武器攻撃もヒットさせると20分~25分で討伐できます。 僕はこの方法でボマー、抜刀、切れ味+1スキルで武器はアーティで23分で討伐しました。 キリンに苦戦してる人の少しでも助けになればいいなと思っています。 -- 名無しさん (2010-01-17 05 21 40) ↑×2 ランス攻略・零点推奨の部分を一般的な表現にしてみた。 気に入らない人がいたら復元すればいいと思う。 -- 名無しさん (2010-01-28 14 32 17)
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防具
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ボーンシリーズ【剣士】 特徴 モンスターの骨素材で作られた防具。 コンガシリーズと並ぶワイルド&セクシーな装備の一つ。 なぞの頭骨は雪山エリア3で採取できる。 一式装備すると笛吹き名人のスキルが発動し、狩猟笛の演奏の効果時間が約1.3倍になる。初期の狩猟笛用の防具として使いやすい。 盗み無効はメラルーやゲリョスなどにアイテムを盗まれなくするスキル。 下位で笛のスキルポイントが付いている防具はこの装備とフルフルシリーズのみ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 650z 14 2 2 -2 -2 -2 装備全箇所 3250z 70 10 10 -10 -10 -10 最大強化全箇所(ウカム前) 45500z 280 LV22 最大強化全箇所 311750z 530 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 102z 102z 102z 102z 102z 158z 158z 158z 158z 158z 204z 204z 204z 204z 204z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1130z 1130z 1130z 1130z 1130z 1130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 防具強化 LV32 LV33 LV34 LV35 LV36 LV37 LV38 LV39 LV40 LV41 LV42 LV43 LV44 LV45 LV46 防御力 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 2130z 防具強化 LV47 防御力 106 強化素材 真鎧玉 費用 2130z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ボーンヘルム 盗み無効+2 地図-1 千里眼+1 錬金術+3 笛+2 O-- なぞの頭骨*1 ブランゴの毛*1 ハードチケット*1 胴 ボーンメイル 盗み無効+3 地図-1 千里眼+1 錬金術+2 笛+2 --- 獣骨*3 ファンゴの毛皮*1 ギアノスの皮*1 ハードチケット*1 腕 ボーンアーム 食いしん坊+3 盗み無効+2 地図-1 千里眼+1 笛+2 O-- 竜骨【小】*5 ガウシカの毛皮*2 ギアノスの鱗*1 ハードチケット*1 腰 ボーンフォールド 盗み無効+3 地図-1 千里眼+1 錬金術+2 笛+2 O-- なぞの頭骨*1 ファンゴの毛皮*1 ガウシカの毛皮*2 ハードチケット*1 脚 ボーングリーヴ 食いしん坊+3 盗み無効+2 地図-1 千里眼+1 笛+2 O-- 獣骨*4 ガウシカの毛皮*1 ギアノスの皮*1 ハードチケット*1 スロット合計/必要素材合計 4 竜骨【小】*5なぞの頭骨*2獣骨*7ファンゴの毛皮*3ガウシカの毛皮*5ギアノスの鱗*1ギアノスの皮*2ブランゴの毛*1 ハードチケット*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食いしん坊 +0 +0 +3 +0 +3 +6 まんぷく 盗み無効 +2 +3 +2 +3 +2 +12 盗み無効 地図 -1 -1 -1 -1 -1 -5 千里眼 +1 +1 +1 +1 +1 +5 錬金術 +3 +2 +0 +2 +0 +7 錬金術 笛 +2 +2 +2 +2 +2 +10 笛吹き名人 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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名前 コメント 古びた鎧系統 世代 防具名 防御 重量 命中補正 攻撃補正 価格 特殊効果 1世代 古びた鎧 10 15 0 0 10000 none 2世代 皮の鎧 20 15 0 0 10000 none 3世代 銅の鎧 25 20 0 0 10000 none 4世代 鉄の鎧 30 20 0 0 10000 none 5世代 鋼の鎧 35 30 0 0 10000 none 6世代 ミスリルアーマー 40 30 0 0 10000 none 木の盾系統 世代 防具名 防御 重量 命中補正 攻撃補正 価格 特殊効果 1世代 木の盾 5 5 0 0 2000 none 2世代 皮の盾 10 5 5 0 2000 none 3世代 青銅の盾 15 10 5 0 2000 none 4世代 鉄の盾 20 10 5 0 2000 none 5世代 鋼の盾 25 15 5 0 2000 none 6世代 ミスリルシールド 30 20 5 0 2000 none 6世代 みかがみの盾 25 -5 10 0 2000 none 盾系統 世代 防具名 防御 重量 命中補正 攻撃補正 価格 特殊効果 1世代 盾 10 3 0 0 1000 none 2世代 細い盾 12 4 0 0 1000 none 3世代 太い盾 13 4 0 0 1000 none 4世代 邪悪な盾 14 5 0 0 1000 none 5世代 ダークシールド 15 6 0 2 1000 none 6世代 オーガシールド 15 5 2 0 1000 none 兜系統 世代 防具名 防御 重量 命中補正 攻撃補正 価格 特殊効果 1世代 兜 3 -5 5 0 2000 none 2世代 細い兜 5 -3 5 0 2000 none 3世代 冷たい兜 5 -3 5 0 2000 none 4世代 凍りつく兜 5 -3 5 0 2000 none 5世代 氷神の兜 5 -5 5 0 2000 none 2世代 大きな兜 3 -5 0 5 2000 none 3世代 燃え盛る兜 3 -5 0 5 2000 none 4世代 炎の兜 3 -5 0 5 2000 none 5世代 煉獄の兜 5 -5 0 5 2000 none 不思議な靴系統 世代 防具名 防御 重量 命中補正 攻撃補正 価格 特殊効果 1世代 不思議な靴 15 10 -5 0 2000 none 2世代 重い靴 15 15 -6 0 2000 none 3世代 重力の靴 15 20 -7 0 2000 none 4世代 低重力の靴 20 25 -7 0 2000 none 5世代 超重力の靴 25 30 -8 0 2000 none 6世代 グラビティフィールド 30 35 -9 5 2000 none 力の指輪系統 世代 防具名 防御 重量 命中補正 攻撃補正 価格 特殊効果 1世代 力の指輪 0 0 0 10 3000 none 2世代 破壊の指輪 0 0 0 11 3000 none 3世代 滅亡の指輪 0 0 0 12 3000 none 4世代 破滅の指輪 0 0 0 13 3000 none 5世代 滅界の指輪 0 0 0 17 3000 none 5世代 臨界の指輪 0 0 0 15 3000 none 6世代 ブラストリング 3 5 5 20 3000 none ネックレス系統 世代 防具名 防御 重量 命中補正 攻撃補正 価格 特殊効果 1世代 ネックレス 0 0 0 0 8000 none 2世代 神秘のネックレス 10 0 10 10 8000 none 購入進化無し 世代 防具名 防御 重量 命中補正 攻撃補正 価格 特殊効果 1世代 竜の角 30 15 -10 20 5000000 none 1世代 迷彩服 33 -35 10 20 50000000 none 拾い 世代 防具名 防御 重量 命中補正 攻撃補正 価格 特殊効果 初代 結界 5 0 10 10 10000 none →2 二重結界 10 0 10 10 10000 none →3 四重結界 20 0 20 20 10000 none →4 森羅結界 30 0 30 30 10000 none →5 森羅ボム結界 30 0 30 30 10000 none →6end 弾幕結界 35 0 35 35 10000 none 初代end 銀の腕輪 10 10 10 10 3000000 none 初代end 金の腕輪 10 5 10 10 5000000 none 初代 首輪 10 0 0 0 500000 none →2end 力の首輪 10 0 0 15 500000 none 初代end 魔法の衣 10 -5 5 5 10000 none 初代end 虹色の衣 15 5 5 15 10000 none 初代end 王の腕輪 20 10 0 0 10000 none 初代end 仙人の力 10 -5 10 10 10000 none 初代end 神速の靴 0 -50 0 0 10000 none 初代end 炎獄界 15 0 0 20 5000 none 初代 称号 0 0 0 0 10000 none →2end 僧侶の称号 0 -10 30 10 10000 none →2end 武道家の称号 10 -10 10 10 10000 none →2end 戦士の称号 30 0 0 30 10000 none →2end 盗賊の称号 0 -30 0 10 10000 none →2end 魔法使いの称号 -5 0 50 -5 10000 none 初代 まな板 40 -50 25 90 10000000 none →2 微乳? 50 -30 25 80 10000000 none →3 美乳 35 -20 25 70 10000000 none →4 豊乳 50 25 25 50 10000000 none →5 巨乳 80 50 25 40 10000000 none →6end 爆乳 100 100 25 25 10000000 none →2 微乳 50 -30 25 80 10000000 none →3 ロリ乳 30 -65 25 90 10000000 none →4end 貧乳 10 -90 30 90 10000000 none →4end つるぺた 0 -100 25 100 10000000 none 初代 ボム 0 0 10 10 10000 none →2 喰らいボム 0 0 20 20 10000 none →3end 決めボム 0 0 30 30 10000 none 初代 メイル 5 0 0 5 10000 none →2end ドラゴンメイル 15 0 0 10 10000 none 初代 古びた盾 0 0 0 0 10000 none →2 錆びた盾 0 0 0 0 10000 none →3 磨かれた盾 0 0 0 0 10000 none →4 光り輝く盾 0 0 0 0 10000 none →5 聖なる盾 0 0 0 0 10000 none →6end ジャッジメントシールド 50 -10 10 10 10000 none 初代 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →2 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →3 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →4 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →5 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →6 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →7 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →8 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →9 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →10 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →11 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →12 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →13 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →14 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →15 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →16 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →17 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →18 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →19 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →20 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →21 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →22 血塗られた盾 5 100 0 0 1000 none →23 伝説の盾 5 100 0 0 1000 none →24end 伝説の盾? 5 100 0 0 1000 none →23 伝説の盾 5 100 0 0 1000 none →24end 水鏡の盾 50 -30 20 0 1000 none →23 伝説の盾 5 100 0 0 1000 none →24end 伝説の盾? 5 100 0 0 1000 none →23 伝説の盾 5 100 0 0 1000 none →24end 魔王の盾 60 -20 0 80 1000 none →23 伝説の盾 5 100 0 0 1000 none →24end ロトの盾 75 50 25 40 1000 none →23 伝説の盾 5 100 0 0 1000 none →24end フォースシールド 50 -50 50 50 1000 none →23 伝説の盾 5 100 0 0 1000 none →24end 伝説の盾? 5 100 0 0 1000 none 初代 不思議な玉 0 0 0 0 10000 none →2 宝玉 0 0 0 0 10000 none →3 不思議な宝玉 0 0 0 0 10000 none →4end 魔力玉 20 -15 0 5 10000 none →2end 宝玉力 0 0 0 20 10000 none 初代end 巨人の鎧 500 1000 0 0 10000 none 初代end 聖なるピアス 5 -10 10 5 10000 none 初代end 天使の羽 10 -10 0 10 10000 none 初代 ソウル 10 0 10 5 10000 none →2 フルソウル 20 0 20 10 10000 none →3 オーバーソウル 25 0 20 10 10000 none →4 オーバーフルソウル 30 0 20 10 10000 none →5 オーバーフルソウル【極】 30 0 20 15 10000 none →6end バーサーカーソウル 0 0 50 50 10000 none 初代end 変態の心得 0 0 0 0 1000 none 初代end 網タイツ 10 10 10 10 1000 none 初代end ハイヒール 10 15 10 50 1000 none 初代end コスプレ服の布地 0 0 0 0 1000 none 初代 ケモノみみ 5 -10 10 5 1000 none →2end ネコ耳 30 -50 45 75 1000 none →2end うさ耳 25 -75 50 25 1000 none →2end イヌ耳 50 -30 30 50 1000 none 初代 ケモノの尻尾 5 -10 10 5 1000 none →2end ネコのしっぽ 30 -50 45 75 1000 none →2end うさぎのしっぽ 25 -75 50 25 1000 none →2end イヌのしっぽ 50 -30 30 50 1000 none 初代 下着 10 0 0 20 1000 none →2end スパッツ 10 0 0 25 1000 none →2end パンツ 10 0 0 25 1000 none →2end ブラジャー 10 0 0 25 1000 none 初代 二重六芒の封印 0 0 0 0 1000 none →2 範疇の壁 0 0 0 0 1000 none →3end パラダイムウェッジ 0 0 0 0 1000 none →2 範疇の壁 0 0 0 0 1000 none →3end パラダイムウェッジ 0 0 0 0 1000 none →2 範疇の壁 0 0 0 0 1000 none →3end パラダイムウェッジ 0 0 0 0 1000 none →2 範疇の壁 0 0 0 0 1000 none →3end パラダイムウェッジ 0 0 0 0 1000 none →2 範疇の壁 0 0 0 0 1000 none →3end パラダイムウェッジ 0 0 0 0 1000 none →2 範疇の壁 0 0 0 0 1000 none →3end パラダイムウェッジ 0 0 0 0 1000 none →2 範疇の壁 0 0 0 0 1000 none →3end パラダイムウェッジ 0 0 0 0 1000 none →2 範疇の壁 →2 範疇の壁 →2 範疇の壁 →2 範疇の壁 0 0 0 0 1000 none →3end パラダイムウェッジ 0 0 0 0 1000 none →2 範疇の壁 0 0 0 0 1000 none →3end パラダイムウェッジ 0 0 0 0 1000 none
https://w.atwiki.jp/i07rpg/pages/31.html
こちらは付け替え可。 絵に反映しない予定。レア防具とかだけするかも。武器も同義。
https://w.atwiki.jp/vipbatorowa2/pages/24.html
新防具&未確認WANTED #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (new2.gif) 身体防具 頭部防具 特殊装備(防具) 特殊装備(攻撃補助) 特殊装備(探索) 乗り物 アイテムランク Premium>Rare>Excellent>Normal HAZURE デイバックから出ないアイテム Special 新防具&未確認WANTED #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (new2.gif) 身体防具 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_batsum.gif)ver6.11確認 BA-TSUの制服(男子用) (250) ( 5 / 5 ) 種類:身体 修理:〇 重さ:3 センス: 3 (-5) 系統:学問 回避率: 5% 効果:---- BA-TSU(読み方はバツ)とは、映画版の制服をデザインしたブランドのこと。センスの()の数字は女子が着た場合の変動値。初期装備通常セット時は耐久30。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_batsuf.gif)ver6.00確認 BA-TSUの制服(女子用) (250) ( 5 / 5 ) 種類:身体 修理:〇 重さ:3 センス: 3 (-5) 系統:学問 回避率: 5% 効果:---- BA-TSU(読み方はバツ)とは、映画版の制服をデザインしたブランドのこと。センスの()の数字は男子が着た場合の変動値。何と鷹夜さん、月岡が着てもセンスが下がるバグを修正!・・・してなかった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_se-ra.gif)ver6.00確認 セーラー服(200)(9 / 3 ) 種類:身体 修理:〇 重さ:3 センス: 3 (-5) 系統:学問 回避率: 5% 効果:---- 性能が攻撃向き。男子ではセンスが下がる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_gaku.gif)ver6.00確認 ガクラン (200) ( 6 / 6 ) 種類:身体 修理:〇 重さ:3 センス: 0(-2) 系統:学問 回避率: 5% 効果:---- 普通のデイパックから出る身体用防具では一番の性能。女子ではセンスが下がる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_kawagaku.gif)ver6.00確認 ガクラン(川田仕様) (200)(9/ 6 ) 種類:身体 修理:〇 重さ:3 センス: 0 系統:学問 回避率: 5% 効果:射撃(+2) センスは変動なしだが、射撃があがるのは嬉しい。攻撃時防御が高く、反撃に耐えやすい。二丁拳銃で強襲する際のお供に。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_kirigaku.gif)ver6.00確認 ガクラン(桐山仕様) (200)(8/8) 種類:身体 修理:〇 重さ:3 センス: 3 系統:学問 回避率: 15% 効果:射撃(+3) 高防御・高センス・高射撃・高回避率。Premiumの名に恥じぬ超強力防具。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_redja.gif)ver6.00確認 標準ジャージ (150)( 4 / 4 ) 種類:身体 修理:〇 重さ:3 センス: -3 系統:スポーツ 回避率: 15% 効果:---- 回避が高いが、防御力と耐久が少し頼りない。初期装備ランナーセット時は耐久30 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_basuke.gif)ver6.11確認 バスケユニフォーム(300)(7 / 10) 種類:身体 修理:〇 重さ:2 センス: 2 系統:スポーツ 回避率: 30% 効果:精神(+50) 反撃時防御は身体防具では最高値。精神効果は、良い装備が整うくらいの多殺になると真価を発揮する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_meisai.gif)ver6.00確認 迷彩服(230)(7 / 7) 種類:身体 修理:〇 重さ:4 センス: 0 系統:軍用 回避率: 40% 効果:射撃(+1) 専守防衛軍用防護服の回避率が上がったもの。また、攻防のバランスが良くなった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item538.gif)ver6.02確認 専守防衛軍用防護服 (230)(9 / 9) 種類:身体 修理:〇 重さ:4 センス: 0 系統:軍用 回避率: -5% 効果:射撃(+1) 高防御に加えて射撃も上がる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item520.gif)ver6.00確認 陸上部ジャージ(200)( 6 / 8) 種類:身体 修理:〇 重さ:3 センス: 0 系統:スポーツ 回避率: 25% 効果:接近(+1) 標準ジャージと比べて回避率と防御力が大幅に増加。加えて効果接近持ち。相手が射撃武器でも軽傷以上であれば、接近武器の反撃と瀕死の状態での武器投げが出来るようになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item523.gif)ver6.11確認 Tシャツとショートパンツ (200?) (10 / 4 ) 種類:身体 修理:〇 重さ:3 センス: 0 (-2?) 系統: - 回避率: 20% 効果:接近(+2) 男子ではセンスが下がる。相手が射撃武器でも軽傷以上であれば、接近武器の反撃と瀕死の状態での武器投げが出来るようになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_dougi.gif)ver6.00確認 拳法道着(200?)(7 / 5 ) 種類:身体 修理:〇 重さ:5 センス: -4 系統:武術 回避率: 10% 効果:接近(+3) 重くてセンスが下がるが、系統持ち。相手が射撃武器でも軽傷以上であれば、接近武器の反撃と瀕死の状態での武器投げが出来るようになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_kitanoja.gif)ver6.00未確認 キタノジャージ(?)( 6 / 3 ) 種類:身体 修理:〇 重さ:3 センス: -5 系統:スポーツ 回避率: 10% 効果:接近(+5) センスが下がるが、系統持ち。接近+5は脅威。相手が射撃武器でも軽傷以上であれば、接近武器の反撃と瀕死の状態での武器投げが出来るようになる。 頭部防具 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_helmet.gif)ver6.00確認 安全ヘルメット (250)( 4 / 4 ) 種類:頭部 修理:X 重さ:3 センス: -2 系統:ガテン系 回避率: 0% 効果:耐ショック(-5%) 頭装備の基本と言える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_senmenki2.gif)ver6.00確認 タライ(ライト付き) (230)( 2 / 5 ) 種類:頭部 修理:X 重さ:2 センス: -5 系統:お笑い 回避率: 0% 効果:探索(10%) センスが激減する。芸人が無ければ使わないのも手。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_cook.gif)ver6.00確認 コック帽 (150) ( 3 / 3 ) 種類:防具(頭部) 修理:〇 重さ:2 センス: 0 系統:調理 回避率: 15% 効果:精神(+10) 修理可能な頭部防具。回避が高い。持っていると料理が上手くなる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_megane.gif)ver6.00確認 眼鏡 (400)( 0 / 0 ) 種類:頭部 修理:X 重さ:1 センス: 0 系統:学問 回避率: 0% 効果:探索(50%) 懐中電灯の強化版。系統付き。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_furuface.gif)ver6.00確認 フルフェイス (200)( 5 / 5 ) 種類:頭部 修理:X 重さ:3 センス: -1 系統: - 回避率: -5% 効果:仮面 精神や体調が相手からは分からなくなるので、瀕死や油断でやりすごせることも…。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_gasmask.gif)ver6.11確認 ガスマスク (230)( 4 / 8) 種類:頭部 修理:X 重さ:3 センス: -4 系統:V系 回避率: -15% 効果:仮面 フルフェイスに比べ、防御よりの能力。回避率とセンスが激減する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_headband.gif)ver6.00確認 根性はちまき (100)( 6 / 0 ) 種類:頭部 修理:X 重さ:1 センス: -2 系統:お笑い 回避率: 20% 効果:接近(+3) バンダナの接近効果版。相手が射撃武器でも軽傷以上であれば、接近武器の反撃と瀕死の状態での武器投げが出来るようになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_piasu.gif)ver6.11確認 ピアス (300)( 0 / 0 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:1 センス: 4 系統:V系 回避率: 20% 効果:接近(+4) センスが大幅に上昇。接近効果も強力で回避率も高いが、防御力が皆無のため無茶は禁物。相手が射撃武器でも軽傷以上であれば、接近武器の反撃と瀕死の状態での武器投げが出来るようになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_lip.gif)ver6.00未確認 リップスティック (500)( 0 / 0 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:1 センス: 5(-2) 系統:V系 回避率: 0% 効果:接近(+6) 男子だとセンスが下がる。相手が射撃武器でも軽傷以上であれば、接近武器の反撃と瀕死の状態での武器投げが出来るようになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_bandanna.gif)ver6.00確認 バンダナ (200)( 5 / 2 ) 種類:頭部 修理:X 重さ:1 センス: 0 系統:ガテン系 回避率: 10% 効果:射撃(+2) 是非欲しい頭装備。灯台での料理もうまくなる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_hat.gif)ver6.11確認 軍帽 (300)( 6 / 2 ) 種類:頭部 修理:〇 重さ:2 センス: 1 系統:軍用 回避率: 15% 効果:射撃(+3) そこそこの防御力に高い射撃効果。軍用、センス1、修理可能とオプションが嬉しい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_gunheru.gif)ver6.00確認 軍用ヘルメット (250)( 6 / 6 ) 種類:頭部 修理:X 重さ:5 センス: 0 系統:軍用 回避率: -5% 効果:耐ショック(-15%) 高防御だが、高重量。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_gunheru2.gif)ver6.00未確認 軍用ヘルメット(暗視スコープ付)(250)(8 / 4 ) 種類:頭部 修理:X 重さ:5 センス: 0 系統:軍用 回避率: -5% 効果:探索(10%) 探索重視の軍用ヘルメット。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_gunheru3.gif)ver6.00確認 軍用ヘルメット(迷彩仕様) (250?)( 6 / 7 ) 種類:頭部 修理:X 重さ:5 センス: 0 系統:軍用 回避率: 30% 効果:耐ショック(-10%) 軍用ヘルメットの回避率が上がったもの。 特殊装備(防具) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_nabebuta.gif)ver6.00確認 ナベのふた (200)( 0 / 5 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:3 センス: -4 系統:調理 回避率: 0% 効果:防弾(+2) 汚デイからも出るので特殊防具の中では手に入れやすいが、センスが激減する。灯台での料理がうまくなる。射撃攻撃に対するクリティカル回避効果を上昇させ、流れ弾のダメージを減少させる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_flypan.gif)ver6.00確認 フライパン (200) ( 2 / 5 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:1 センス: -4 系統:調理 回避率: -5% 効果:防弾(+4) センスが激減するが、軽さと射撃攻撃に対する防御力は頼りになる。射撃攻撃に対するクリティカル回避効果を上昇させ、流れ弾のダメージを減少させる。灯台での料理もうまくなる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_vest.gif)ver6.00確認 防弾チョッキ (250)( 6 / 2 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:8 センス: -1 系統: - 回避率: -25% 効果:防弾(+7) 防弾効果は高いが、重い上に接近攻撃に対してはほぼ無力。射撃攻撃に対するクリティカル回避効果を上昇させ、流れ弾のダメージを減少させる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_tyokki.gif)ver6.11確認 新型防弾チョッキ(防刃付) (250)( 6 / 6 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:7 センス: -1 系統: - 回避率: -15% 効果:防弾(+3) 防弾効果は減少したが、バランスが良くなった。射撃攻撃に対するクリティカル回避効果を上昇させ、流れ弾のダメージを減少させる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_boudan_k.gif)ver6.11確認 警察用防弾盾 (350)( 3 / 0 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:4 センス: -2 系統: - 回避率: -30% 効果:防弾(+10) 対射撃武器時だけ高性能防具に。射撃攻撃に対するクリティカル回避効果を上昇させ、流れ弾のダメージを減少させる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_boudan_g.gif)ver6.00未確認 軍事用防弾盾 (?)( 5 / 1 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:10 センス: -2 系統:軍用 回避率: -50% 効果:防弾(+15) 銃撃戦での信頼度は抜群だが、かなり重い。射撃攻撃に対するクリティカル回避効果を上昇させ、流れ弾のダメージを減少させる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_epron.gif)ver6.00確認 エプロン (250) ( 3 / 6 ) 種類:特殊 修理:〇 重さ:2 センス: 3 (-3) 系統:調理 回避率: 20% 効果:精神(+30) 唯一修理可能な特殊防具。男子ではセンスが下がる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_ranshoes.gif)ver6.00確認 ランニングシューズ (300)( 0 / 1 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:1 センス: 0 系統:スポーツ 回避率: 10% 効果:---- 移動時の待ち時間を短縮する。アスリートがあれば使えるレベルになるか。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_newbara.gif)ver6.00確認 ニューバランスのシューズ (250)( 3 / 1 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:1 センス: 0 系統:スポーツ 回避率: 15% 効果:---- 移動時の待ち時間を短縮する。ランニングシューズの強化版。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_bashu.gif)ver6.11確認 エアジョーダン (300)( 4 / 4 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:1 センス: 1 系統:スポーツ 回避率:25% 効果:耐ショック(-25%) 移動時の待ち時間を短縮する。高回避、高耐ショック、センス上昇も付く。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_bougu.gif)ver6.00未確認 ヘビメタ・プロテクター (?)(10/10) 種類:特殊 修理:? 重さ:10 センス: -3 系統:V系 回避率: -40% 効果:耐ショック(-30%) 重いが、衝撃を防げるのは大きい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_kasa.gif)ver6.00確認 ビニール傘 (300)( 0 / 0 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:1 センス: 0 系統:お笑い 回避率: 0% 効果:防水 天候の悪影響を受けなくなる。具体的には常に快晴状態となり、捜索率が非常に良くなる。エナに嬉しい。また、天気によっては懐中電灯の代わりとして使うことも可能。 特殊装備(攻撃補助) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_ring.gif)ver6.06確認 ダブルナローヴァインバンドリング (300)( 0 / 0 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:1 センス: 6 系統:V系 回避率: 0% 効果:射撃(+4) 高センス・高射撃。二丁拳銃では強力なお供に。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_ningyou.gif)ver6.00確認 血塗られた人形 (200?)( 0 / 0 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:3 センス: 0 系統: - 回避率: 0% 効果:呪い 自分と相手の防具を無効化する。視界外不意打ちと合わせれば強力な攻撃手段となる。また、体力の低い相手なら二丁拳銃で確実に仕留めることができる。 特殊装備(探索) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_dento.gif)ver6.00確認 懐中電灯 (150)( 0 / 0 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:1 センス: 0 系統: - 回避率: 0% 効果:探索(15%) 初期装備探索セット、またはダムにて低確率で入手。高視界時には、この15%の差が警戒の分かれ目となる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_tanchiki2.gif.gif)ver6.00確認 新型探知機 (1)( 0 / 0 ) 種類:特殊 修理:X 重さ:1 センス: 0 系統: - 回避率: 0% 効果:探索(20%) マップ上に、エリア毎の生徒数が表示される。休憩者は表示されない。待ち伏せ回避や放置狩りに便利だがほぼ一撃で壊れるので、同エリアの生徒には注意。 乗り物 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item524.gif)ver6.00確認 ママチャリ (500)( 3 / 3 ) 種類:乗り物 修理:X 重さ:3 センス: 0 系統: - 回避率: 30% 効果:---- 移動時の待ち時間を短縮する。乗って移動すると耐久力が減少していく。郵便局で入手した場合の耐久は90。武器として使った場合の攻撃力は3~5だが、何故か乱射が使用可能。杉村でもこれを攻撃に使うのは厳しいので、ヘブンズ・ドライブが無ければうまく乗り分けするのが重要。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item20.gif)ver6.00確認 ライトバン (200)(10/10) 種類:乗り物 修理:X 重さ:0 センス: 0 系統: - 回避率: 7% 効果:---- 移動時の待ち時間を短縮する。乗って移動すると耐久力が減少していく。武器として使った場合の攻撃力は15~20。攻撃力が高いため、銃で撃つより轢いた方が強い場合もある。攻撃待ち時間10秒も魅力。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item15.gif)ver6.00未確認 トラック (?)(10/13) 種類:乗り物 修理:X 重さ:0 センス: 0 系統: - 回避率: 15% 効果:---- 移動時の待ち時間を短縮する。 テンプレート アイコン(画像) 名前(使用回数)防御力 種類: 回避率: 重さ: 効果: センス: 修理: 系統: 解説とか 高レベル判定基準 防御力:7~ 回避率:15%~ センス:3~ 効果:そのカテゴリ内最高値 防御力とかは、とりあえず空欄にしておいて確定してから順次埋めていったら? -- 名無しさん (2008-11-16 15 38 50) セーラー服以下追加、耐久度は随時埋めてください。 -- 名無しさん (2008-11-29 19 05 54) 迷彩服追加 -- 名無しさん (2008-12-06 13 28 06) 陸上部ジャージ、ピアス追加 -- 名無しさん (2008-12-18 20 52 12) 乗り物もこのカゴテリでいいのか? -- 名無しさん (2008-12-29 15 10 43) カゴテリってなんだよwwwwカテゴリだろwwwwwww乗り物もここでいいんじゃないの?管理人が口出しすることないからわからんけど -- 名無しさん (2008-12-29 23 24 44) カゴテリ(笑) -- ま (2008-12-30 23 18 15) 今日ヅキでBA-TSU服女を手に入れたら(25)になってた。他にも変わったのあるかも? -- 名無しさん (2009-01-30 21 00 34) ブチでBA-TSU(24)を拾う。ヅキで標準ジャージ(15)をデイパから出す。変わったのはBA-TSU服だけか? -- 名無しさん (2009-02-04 00 34 08) トラックのプレミアム確認 七原で変わるなんてラッキーだわ -- 名無しさん (2009-04-18 15 43 38) ママチャリはダメ変動する、3~5ぐらい。また、ライトバンは近接強化がなくてもほぼ即死ダメが普通に出たりするので、15~20ぐらいのはず。要確認。VerUPで変わってたらシラネ -- 名無しさん (2009-06-22 15 27 42) 眼鏡の探索50%になってたよ -- 名無しさん (2009-07-19 11 10 55) 頭防具でコック帽、防御力(3/ 3) ランク、エクセレント 系統調理 修理○ 効果窒息、説得の成功率軽減 誰か頼む -- 名無しさん (2009-07-19 11 17 45) 軍帽は精神50 -- 名無しさん (2009-07-22 04 13 53) フライパン耐久200 -- 名無しさん (2009-07-29 15 37 24) コック帽普通デイパでも出たよ -- 名無しさん (2009-08-01 11 01 37) トラック耐久300、ライトバン200 -- 名無しさん (2009-08-20 01 57 39) 迷彩服 回避40 -- 名無しさん (2009-08-24 23 12 56) 制服初期入手時は30に変更されたっぽい。今確認した -- 名無しさん (2009-08-30 22 03 48) ピアスとDリングに男子でセンス上昇を確認。女子でもあがるかは不明 -- 名無しさん (2009-08-30 22 08 32) 新型防チョキ 重さ7 回避-15 センス-1 -- 名無しさん (2009-08-31 23 11 29) ピアス センス+4 接近+4 -- 名無しさん (2009-09-01 20 53 33) 学ラン 6/6 -- 名無しさん (2009-09-05 03 14 20) 専守防衛軍用防護服を更新 -- 名無しさん (2009-10-27 21 06 38) トラックはすぐには使い古しにならないからライトバン以上に耐久力があるか? -- 名無しさん (2009-12-16 16 29 47) 分校跡のママチャリの耐久度は90 -- 名無しさん (2009-12-24 23 24 13) 軍事用防弾盾http //www10.ocn.ne.jp/~neomato/images/br/item_boudan_g.gif -- 名無しさん (2010-01-09 02 01 03) ライトバン 耐久力 200 -- 名無しさん (2010-01-10 11 39 36) リップスティック Premiumで頭部防具、センス+4、接近+6か+4だったか -- 名無しさん (2010-01-14 02 12 36) リップスティック 頭部プレミアム接近+6センス+5 -- 名無しさん (2010-01-15 22 41 04) 傘 特殊 0/0 天候による影響を受けない -- 名無しさん (2010-05-24 01 14 27) 血塗られた人形、当たり前だけど他の防具の効果も無効化。 -- 名無しさん (2010-07-15 14 48 05) キタノジャージはpremium扱いだった -- 名無しさん (2010-08-03 21 17 42) 血塗りからリップスティックがpremium扱いで出現。 -- 名無しさん (2010-09-12 21 14 22) リップは耐久500で男子がつけるとセンス-2でした -- 名無しさん (2010-09-13 00 37 28) キタノジャージ7/4 -- 名無しさん (2011-04-02 07 53 19) 編集の仕方わかりませんでした。軍用ヘルメット(暗視スコープ付き)確認 7/6 -5% 探索89 -- 名無しさん (2011-09-08 23 49 10) 探索30% -- ↑訂正 (2011-09-08 23 49 53) 名前 コメント
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防具-ラグナ 名前 値段 能力 入手方法 フライトウェア --- 防御力+1 (初期装備) レザージャケット 190 防御力+2 アルッテの町 ブティックで購入 鎖かたびら --- 防御力+3 オルディウム神殿 05)水の聖域 黒のタキシード 4800 防御力+4 アルッテの町 ブティックで購入 ライダースーツ --- 防御力+5 ムーンブリア城 13)庭園墓地 竜皮のつなぎ 19800 防御力+6 星降りの里 万屋本舗で購入 バトルアーマー --- 攻撃力+1 防御力+7 螺旋要塞メルセデク 26)機甲回廊 オコジョスーツ --- 攻撃力+2 防御力+8 金闇の森 風・夢幻迷宮のボス-レヴィアタンを倒す デモンジャケット --- 攻撃力+9 防御力+9 レベルプレートGを使用してエキサイティングバトルシミュレーターの全てのボスを倒す 防具-アルウェン 名前 値段 能力 入手方法 ゴシックドレス --- 防御力+1 (初期装備) 白のワンピース 290 防御力+2 アルッテの町 ブティックで購入 魔道師のガウン --- 防御力+3 金闇の森 08)夜魔の森 真紅のドレス 5800 防御力+4 アルッテの町 ブティックで購入 フェアリーマント --- 防御力+5 ムーンブリア城 13)地下水牢 綺羅の羽衣 16800 防御力+6 星降りの里 万屋本舗で購入 クレリアローブ 29800 魔力+1 防御力+7 妖精の店で購入 チェックスカート --- 魔力+2 防御力+8 アウロン大鉄塔 火・夢幻迷宮のボス-センチネルを倒す ピンキィスター --- 魔力+9 防御力+9 夢幻迷宮IIを40Fまで4カ所全てクリアする
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蒼天防具は時間制限有り(72時間)の防具になります。 「蒼天の防具強化スクロール」でのみ強化することができます。 ※装飾品は強化不可。 安全圏は+5の防具です。 名称 能力 効果 使用クラス 蒼天のフード AC-3 HPR3,MPR3 ALL 蒼天のプレートメイル AC-8 HPR5 P,K 蒼天のレザーアーマー AC-6 HP+10,MPR+3 P,E,DE,DRK 蒼天のローブ AC-4 MPR+6 w,ILL 蒼天のマント AC-3 ALL属性+10% ALL 蒼天のグローブ AC-3 ALL 蒼天のブーツ AC-5 ALL 蒼天のリング AC-1 MR+5%,ALL属性5% ALL 蒼天のアミュレット AC-2 HP+15,MP+10 ALL 蒼天のイヤリング AC-2 HPR+2,MPR+2 ALL 「蒼天の祝福スクロール」にて、 時間制限のない祝福版への強化が可能。(失敗有り)。 性能に、変化はありませんが、装飾品以外は安全圏が7になります。 ※装飾品はを祝福版へすると、グレードが上級に変更になります。 装飾品以外の装備をセットすることにより、セット効果が付与されます。 (全て祝福版であること)
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旧防具一覧表 頭 名前 箇所 DEF 重量 slot Lv 職業 効果 入手方法 ノエルのヘアバンド 上段 1 全職業 INT+1スキルディレイ-5% ノエル リリスのヘアバンド 上段 6 30 1 40 全職業 INT+2MATK+1%詠唱-10%破壊不可 リリス 青いヘッドドレス 上段 全職業 終焉DROP 黒いヘッドドレス 上段 1 全職業 リヴァイアサン 紅い風呂敷 上段 2 100 1 20 全職業 被DMG5%反射敵討伐時に低確率で[濃縮エルニウム]をドロップ フェニックス 血塗られた海賊帽 上段 5 50 1 70 全職業 Vit+1 Int+1敵討伐時に低確率で[古木の枝][血塗られた古木の枝]をドロップ ブラッディレイ ロードカホの角 上段 30 10 0 1 全職業 Str+5.Agi+10Int+5.Vit+10Luk+20.MDEF+10 モチリン(MVP報酬) 蛇頭帽子 上段 1 20 1 30 全職業 [DA]Lv5使用可能 ヨルムンガルド ランスロー 上段 15 30 1 90 転生1次職転生2次職 HPが60%以下の時攻撃力/防御力増加 ランスロット 王の帽子 上段 3 20 0 1 全職業 AllSt+2 銀貨交換 たれ白猫 上段 1 50 1 1 全職業 MATK+3%MSP+3%MDEF+3ディレイ-3% 銀貨交換 黄色の頭巾 上段 1 10 1 20 ノービス以外 AGI+1FLEE+10完全回避+10遠距離耐性+10% ミスリル貨5枚 黄色のリボン 上段 1 ミスリル貨10枚 妖精のサングラス 中段 1 20 1 1 全職業 STR+2HIT+10ATK+25 ミスリル貨25枚 大型オークヒーローの兜 上中段 5 90 1 1 全職業 STR+3BaseLvによりATK/HP/SP増加被弾時低確率でオーバートラストLv3発動 ミスリル貨50枚 ロボアイズ 中段 1 20 0 10 全職業 ATK+3%MATK+3%Dex+1 金貨交換 アンティークキセル 下段 0 10 0 1 全職業 人間種族から-2%軽減 銀貨交換 悪魔の羽 下段 2 35 0 Lv 職業 効果 入手方法 天使の羽 下段 1 35 0 Lv 職業 効果 入手方法 頭(コスチューム) 名前 箇所 DEF 重量 slot Lv 職業 効果 入手方法 赤いミニクラウン 上段 0 0 0 1 全職業 装飾用兜 リニューアル記念ログインキャンペーン 鎧 名前 DEF 重量 slot Lv 職業 効果 入手方法 ドラゴンスケイル 60 90 0 60 全職業 成長防具Owiki参照 防具製造 シルバーメイル 80 180 0 40 ノービス以外 効果 防具製造 ソードアーマー 82 330 0 75 剣系/盗系/商系 効果 防具製造 ゴールドメイル 90 530 0 85 剣系/盗系/商系 効果 防具製造 ギガントアーマー 150 880 0 65 剣系/商系 効果 防具製造 魔剣士タナトスの鎧 240 920 0 85 剣系/商系 効果 防具製造 コズミックチェイン 95 350 1 60 剣系/盗系 MHP+10%精錬不可破壊不可 キラートレント動く鎧 ブラックハイド ラタトスク 90 260 0 65 ノービス以外 VIT+5地属性耐性+50%HP回復力+200% ジュエルタートル クラウダス 88 40 1 85 転生1次職転生2次職 MDEF+5STR+3ATK+30ASPD+2% ランスロット 盾 名前 DEF 重量 slot Lv 職業 効果 入手方法 スコーピオン 40 50 0 40 全職業 成長防具Owiki参照 [武具製造] リンドブルム 2 100 65 0 ノビ以外 全サイズからのDMG-25%水属性耐性+10%ヴィゾフニールセーフリムニールラタトスクと装備時MHP+15%MSP+30%鎧・盾の破壊不可魔法攻撃を受けたとき一定確率で10秒間受ける魔法DMG50%軽減 リヴァイアサン 吸血鬼の大爪 0 60 0-1 105 全職業 ATK+30ASPD+2物理攻撃時低確率で与DMGの10%をHPに吸収5%をSPに吸収(各吸収確率は別計算) ヴァンパイアロード 沈黙の亡者 72 40 1 105 全職業 魔法回避率+5%物理攻撃を受けた時低確率で沈黙状態にする ベルフェナイトベルフェゴール ヴァンガード 55 50 1 101 全職業 MDEF+10魔法回避率+3% ゾンビマーダー他 肩 名前 DEF 重量 slot Lv 職業 効果 入手方法 アルヴィトマント 13 60 0 0 全職業 MDEF+5MATK+2%物理DMG+2%魔法反射率+5%JobLvにより魔法反射率上昇(JobLv/5)精錬値により物理DMG/MATK増加 ラファエル セーフリムニール 13 25 0-1 65 ノビ以外 AGI+5MDEF+5風属性耐性+10%FLEE+40 ピンイン 闇に溶けるマント ベルフェナイト魔神ベルフェゴール 常夜のマント 23 30 1 105 全職業 VIT+1物理攻撃時低確率で与DMGの5%をHP吸収 ヴァンパイアロードベルフェゴール カースクローク 16 20 1 80 転生1次職転生2次職 MDEF+5無属性耐性+5%闇属性耐性+30%完全回避+10FLEE+20 彷徨う騎士の魂ランスロット 足 名前 DEF 重量 slot Lv 職業 効果 入手方法 アルヴィトブーツ 14 60 0 0 全転生職 MDEF+5MHP+250無属性耐性+3%精錬値によりHP増加 ラファエル ヴィゾフニール 15 50 0-1 65 ノビ系以外 MDEF+15HP+20%SP-15%火属性耐性+10%移動速度増加 フェニックス シャドウグリーブ 18 20 1 80 転生1次職転生2次職 MDEF+7移動速度+10%スキルディレイ-10% 彷徨う騎士の魂ランスロット 夜空の流星 18 20 1 105 全職業 AGI+2FLEE+20完全回避+5 魔神ベルフェゴール トリップブーツ 12 40 1 101 全職業 移動速度増加 廃村Drop アクセサリー 名前 DEF 重量 slot Lv 職業 効果 入手方法 騎士の心 0 1 1 20 初系以外 イグニゼム=レム 聖騎士の心 0 1 1 20 初系以外 [GX]Lv5使用可能 MVPパラディン 魔術師の心 0 1 1 20 初系以外 [MS]Lv3使用可能魔系/魂が装備時MATK+5%MSP+10%5%の確率で魔法反射 ラウレル=レム 賢者の心 0 1 1 20 初系以外 MVPプロフェッサー 狩人の心 0 1 1 20 初系以外 [ST]Lv3使用可能弓系/銃が装備時FLEE+5%遠距離DMG+5% カヴァク=レム 音楽家の心 0 1 1 20 初系以外 MVPクラウンMVPジプシー 鍛冶屋の心 0 1 1 20 初系以外 [HF]Lv2使用可能商系が装備時DMG+5%ASPD+3%消費SP-5% アルマイア=レム 錬金術師の心 0 1 1 20 初系以外 MVPクリエイター 暗殺者の心 0 1 1 20 初系以外 [EP]Lv5使用可能盗系/忍が装備時ASPD+3%FLEE+5%Criダメ+10% ヒュッケバイン=レム観察者 盗人の心 0 1 1 20 初系以外 MVPチェイサー 聖職者の心 0 1 1 20 初系以外 [KE]Lv2使用可能服系が装備時MATK+5%MaxHP+5%ヒール回復量+5% イレンド=レム 武道家の心 0 1 1 20 初系以外 [気功]Lv5使用可能服系が装備時DMG+10%Critical+10%詠唱時間-5% MVPチャンピオン アルヴィトアイ 1 20 1 1 全職業 ラファエル 彷徨う魂のペンダント 0 25 1 45 全職業 STR+2DMG+1荒廃した騎士団のMobに与えるDMG+10% ヴァイスゴーストランスロット ホワイトリング 1 全職業 全属性耐性+1% ベルフェナイト アメジストリング 1 10 1 101 全職業 全属性耐性+2% ヴァンパイアロード メイデンブレスレット 1 10 1 90 初以外 [Wヒール]Lv10Int+2 Dex+1取得経験値+10% ニーズヘッグの影 ナイルローズ 1 AllSt+3 魔人パンドラ 天使の羽のペンダント 5 35 0 45 全職業 HPが80%以上のとき[天使の加護]発動 NPC交換